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Freelance Dagdagui Elyes

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Dagdagui Elyes

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Bonjour, j’espère que vous passez une excellente journée.

Je suis heureux de vous présenter mes compétences ainsi que quelques expériences et projets notables.

Compétences :

Programmation :

  • C# (Expert)
  • Python (Expert)
  • C++ (Intermédiaire)
  • LUA (Intermédiaire)
  • JavaScript (Débutant)
  • C (Débutant)
  • PHP (Débutant)

 

Développement de jeux :

  • Unity (Expert – plus de 3 ans)
  • Unreal Engine 5 (Débutant)

 

Génie logiciel / développement :

  • Applications .NET C#
  • Applications Python avec PyQt5/6
  • Applications Python avec Tkinter
  • Base de données MySQL
  • Applications console / sans interface graphique

3D & Texturing :

  • Blender (plus de 2 ans)
  • Adobe Substance Painter (plus d’1 an)
  • Adobe Substance Designer (plus d’1 an)

 

Ingénierie système :

  • Fondamentaux des systèmes d’exploitation
  • Fondamentaux de l’architecture des ordinateurs
  • x64dbg

 

Mathématiques :

  • Algèbre et analyse

 

Physique :

  • Fondamentaux de la mécanique

 

Aperçu de mes projets :

  • Actuellement, je travaille seul sur un projet de jeu Unity de longue haleine (environ 3 ans).
  • J’ai participé activement à la Brackeys Game Jam (2022) au sein d’une équipe, et nous avons livré notre jeu. J’y ai occupé plusieurs rôles : graphisme / design visuel, aspects systémiques, gameplay.
  • En freelance sur Fiverr, j’ai debugué un projet Unity pour un jeu d’horreur indépendant dont les mécaniques de jeu présentaient des dysfonctionnements. J’y ai également ajouté plusieurs nouvelles mécaniques à la demande du client.
  • J’ai réalisé plusieurs petits projets de développement de jeux et je prévois d’en publier certains.
  • J’ai créé une simulation physique en C# open source (disponible sur ma page GitHub).
  • J’ai développé une application mathématique simple dont l’objectif principal est l’étude de fonctions (application éducative).
  • J’ai travaillé sur d’innombrables projets personnels de design graphique et de logo avec Adobe Photoshop et Adobe Illustrator.
  • J’ai réalisé plusieurs projets de motion design avec Adobe After Effects.
  • J’ai participé au montage de clips / AMV (anime music videos) avec Adobe After Effects et Adobe Premiere Pro.
  • J’ai travaillé sur d’innombrables projets personnels de montage vidéo standard avec Adobe Premiere Pro.
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Projets réalisés

Simulation Physique (C# Console)

https://github.com/ETechyDev/PhysicsSimulation
Application Mathematique - Calcul de Fonction

Application Mathematique - Calcul de Fonction

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Jeu Video De PC (En Cours de développement)

Jeu Video De PC (En Cours de développement)

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Expériences

Graphic Design

  •  Experience Personelle
  •  Nov 2018 - Présent

Experience personelle sur le domaine 'Graphic Design / Logo Design' 5 ans à ce moment et concentre sur le logiciel Adobe Photoshop et petite experience sur Adobe Illustrator. Je suis capable de creé plus types/thémes quant à le design.

Développement Jeux Vidéos

  •  Experience Personelle
  •  Mai 2021 - Présent

Experience sur le Développement de jeux videos, je creé plusieurs projets personnels sur le domaine concentre sur le logiciel Unity. J'ai appris de cette expérience et je suis toujours en train de travailler sur mes propres projets et je suis prêt à publier certains d'entre eux.

Mes competences pour quant à cette domaine:
- Le langue de programmation principle pour Unity est C#. Je suis très à l'aise avec ce langue de programmation
- Fondements en mathématiques
- Fondements en sciences physiques

Formations

Licence Sciences Informatiques

  •  Génie Logiciel et Systèmes d’Information
  •  Sep 2025 - Présent

En cours en Licence Sciences Informatiques (LCS) dans L'Institut Supérieure d'Informatique (ISIMa). Exactement Génie Logiciel et Systèmes d’Information