Détails du projet
Oui, je peux t’aider à démarrer ton projet étape par étape ! Ton idée est très utile : lutter contre le gaspillage alimentaire en permettant aux commerces de vendre leurs invendus à prix réduit via une application. C’est un peu comme Too Good To Go, mais tu peux lui donner ta propre touche.
🎯 OBJECTIF DU PROJET :
Créer une application qui permet aux utilisateurs de voir quels commerces (boulangeries, restaurants, supermarchés, etc.) ont des produits invendus encore consommables à prix réduit, afin de :
Éviter le gaspillage.
Aider les commerces à écouler leur stock.
Permettre aux gens de faire des économies.
✅ ÉTAPES DE A à Z POUR LANCER TON PROJET
🧠 1. Définir ton concept
Pose-toi ces questions :
Quel problème je veux résoudre ? → Le gaspillage alimentaire.
Pour qui ? → Les consommateurs + les commerçants locaux.
Comment ? → Par une app simple qui met en relation les deux.
✔️ Résultat : une mini description claire du concept.
Une app qui connecte les commerces ayant des invendus alimentaires avec les consommateurs à la recherche de bonnes affaires.
🔍 2. Étude de marché
Avant de développer quoi que ce soit :
Regarde ce que font les concurrents (Too Good To Go, Phenix, etc.).
Identifie ce que tu peux améliorer ou faire différemment.
Interroge des commerçants locaux : seraient-ils intéressés ?
Demande à des gens s’ils utiliseraient ton app.
✔️ Résultat : une idée plus claire de ce qui est utile, et ce qui manque aujourd’hui.
📐 3. Fonctionnalités de ton app
Liste les fonctionnalités principales :
Pour les utilisateurs :
Voir les offres disponibles autour de soi.
Réserver un panier à prix réduit.
Payer via l’application.
Recevoir des notifications quand de nouvelles offres apparaissent.
Pour les commerçants :
Mettre en ligne leurs invendus du jour.
Choisir l’heure de récupération.
Gérer les réservations.
✔️ Résultat : un plan fonctionnel de ton app.
🖌️ 4. Design de l’application (UX/UI)
Même sans être designer, tu peux :
Faire des croquis simples de l’application (pages principales : accueil, recherche, panier, paiement, profil…).
Utiliser des outils comme Figma ou Canva pour faire des maquettes simples.
🛠️ 5. Développement de l’application
Tu peux choisir l’une des 3 options :
1. No-code/Low-code (rapide à tester) :
Glide, Bubble, Thunkable → Pour créer une app sans coder.
Bien pour faire un prototype rapide.
2. Avec un développeur freelance :
Tu fais appel à quelqu’un sur Malt, Fiverr, Upwork.
3. Coder toi-même (ou en équipe) :
Application mobile : React Native, Flutter, ou Swift (iOS) / Kotlin (Android).
Backend : Firebase, Node.js, ou Django.
Base de données : Firebase, MongoDB, ou PostgreSQL.
🧪 6. Prototype et tests
Lance une version bêta de l’app.
Demande à quelques utilisateurs de tester (amis, famille, commerçants).
Récupère leurs retours.
🚀 7. Lancement officiel
Crée une page de lancement avec les avantages de l’app.
Lancement local dans ta ville ou ton quartier.
Réseaux sociaux, flyers chez les commerçants, presse locale…
💬 8. Communication & marketing
Instagram, TikTok, Facebook → Montre les paniers, les commerçants partenaires.
Encourage le bouche-à-oreille.
Donne un nom cool à ton app, facile à retenir.
💰 9. Modèle économique
Tu peux :
Prendre une petite commission sur chaque vente (ex : 10%).
Proposer une version premium aux commerçants pour plus de visibilité.
📊 10. Suivi et amélioration
Regarde ce qui fonctionne ou pas.
Écoute les retours utilisateurs.
Améliore l’app petit à petit.
📦 Résumé final : Ce que tu dois préparer dès maintenant
Étape À faire maintenant
✅ Concept clair Une phrase simple qui décrit ton projet
🧠 Étude de marché Parle à des commerçants et des utilisateurs
📄 Cahier des charges Liste des fonctionnalités
✏️ Maquettes Fais des croquis ou designs sur papier/Figma
🔧 Développement No-code ou avec un développeur
🧪 Prototype Test avec des gens de ton entourage
🚀 Lancement Communication locale et sur réseaux
Vous avez envoyé
ChatGPT a dit :
Parfait ! 🎯 Faire un cahier des charges complet est une excellente étape pour structurer ton projet et faciliter sa réalisation (surtout si tu travailles avec des développeurs, designers ou partenaires).
📘 Cahier des charges complet – Application anti-gaspillage alimentaire
📌 1. Présentation du projet
Nom du projet : (à définir – ex : SauveTaBouffe, PanierSurprise, DernièreMinute)
Objectif :
Créer une application mobile qui permet aux utilisateurs de trouver et réserver des produits alimentaires invendus chez les commerçants à proximité, à prix réduit.
Contexte :
Chaque jour, des commerces jettent de la nourriture encore parfaitement consommable. Cette application vise à limiter le gaspillage alimentaire tout en aidant les commerces à écouler leur stock et les consommateurs à faire des économies.
Cible :
Commerçants alimentaires : boulangeries, supermarchés, cafés, restaurants, épiceries…
Utilisateurs finaux : consommateurs soucieux de l’environnement ou cherchant des bons plans.
🧩 2. Fonctionnalités de l’application
🟦 Pour les utilisateurs (clients) :
Fonction Description
📍 Géolocalisation Voir les offres disponibles près de leur position actuelle.
🔍 Recherche & filtres Rechercher par type de commerce, distance, heure, etc.
🛍️ Voir les offres Voir les paniers disponibles, leur contenu estimé, le prix, et l’heure de récupération.
🔔 Notifications Être alerté quand une nouvelle offre est disponible à proximité.
💳 Réservation & paiement Réserver et payer un panier via l’application.
🧾 Historique des commandes Voir ses anciens achats.
👤 Profil utilisateur Gérer ses informations personnelles, moyens de paiement, préférences.
🟨 Pour les commerçants :
Fonction Description
➕ Créer une offre Ajouter une nouvelle offre (nombre de paniers, prix, heure de retrait, contenu approximatif).
📦 Gérer les réservations Voir qui a réservé, combien de paniers restent disponibles.
🕒 Modifier/supprimer une offre Modifier ou annuler une offre si besoin.
📊 Statistiques Voir les ventes réalisées, produits sauvés, revenus générés.
👤 Profil commerçant Informations sur l’établissement, horaires, adresse, description.
🧱 3. Structure des écrans (maquettes de base)
Voici un exemple de structure d’application (UX/UI) :
📱 Application utilisateur :
Écran d’accueil (liste des offres autour de soi)
Carte interactive (affichage géolocalisé)
Page d’un panier (infos détaillées : description, prix, récupérable entre XXh-XXh)
Réservation / paiement
Profil
Commandes passées
🧾 Application commerçant (ou interface web) :
Tableau de bord
Ajouter une offre
Suivi des commandes
Statistiques
Paramètres du commerce
🧰 4. Technologies recommandées
Selon tes moyens et compétences, voici deux options :
1. No-code (pour prototype ou MVP rapide) :
Glide ou Thunkable (mobile)
Airtable pour stocker les données
Stripe pour les paiements
2. Développement classique (avec code) :
Partie Techno recommandée
Frontend mobile React Native ou Flutter
Backend Node.js / Express, ou Django
Base de données MongoDB, Firebase, ou PostgreSQL
Paiement Stripe ou PayPal API
Authentification Firebase Auth ou OAuth (Google, Facebook…)
Notifications push Firebase Cloud Messaging
💸 5. Monétisation
Voici quelques idées de modèle économique :
Commission sur chaque vente (ex : 10-15%)
Abonnement mensuel pour les commerçants (freemium → options avancées payantes)
Mise en avant (boost de visibilité pour certains commerces)
🔐 6. Sécurité et RGPD
Ton app devra respecter les lois sur la protection des données :
Stocker les données personnelles en sécurité.
Permettre aux utilisateurs de supprimer leur compte.
Avoir une politique de confidentialité claire.
🗺️ 7. Roadmap (étapes de développement)
Étape Description Durée estimée
1. Préparation Cahier des charges, étude de marché, design 1-2 semaines
2. Prototype Version cliquable ou app no-code 1-2 semaines
3. Développement MVP Application avec fonctions de base 4-6 semaines
4. Tests utilisateurs Corrections et ajustements 1-2 semaines
5. Lancement Communication, onboarding commerçants 2 semaines
6. Suivi Mises à jour, amélioration, scaling Continu
📎 8. Annexes (à compléter si besoin)
Charte graphique
Logo et nom
Textes de l’app
Mentions légales et CGU/CGV
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